ToyMend

Privacy Policy

Effective: 24 October 2026 · iOS and Android

This policy explains what information is handled when you play ToyMend (the "Game"), made by MOFAY Games ("we", "us"). In short: we don't ask who you are, we don't run our own servers, and your progress stays on your device. The Game shows ads through Unity, and Unity's ad services receive some device data to do that.

1. Information we collect

The Game does not ask for your name, email, phone number, contacts, photos or precise location. It has no sign-up or player account. Progress (money, businesses, upgrades, gems and settings) is saved locally on your device. We do not operate a server that receives this save file. If you email support, we receive the email address and information you choose to send so we can answer your request.

2. Ads (Unity LevelPlay and Unity Ads)

The Game shows ads, such as reward videos you choose to watch and occasional short ads at natural breaks (for example when you travel between businesses). These are served by Unity LevelPlay and Unity Ads (Unity Technologies). To choose, show and measure ads and to prevent fraud, these services may collect:

  • device information (model, operating system, language, screen size, network type);
  • IP address and the general location it suggests (country or city);
  • game and ad interactions, including ads shown, watched or tapped and other app activity measured by the SDKs;
  • device and SDK-generated identifiers, including Android's advertising ID when available, and the iOS Identifier for Advertisers (IDFA) only when you allow tracking;
  • purchase-history information and technical diagnostics, such as SDK performance and connection information.

These SDKs may collect and share this information for advertising, measurement and analytics, service operation, security and fraud prevention, as applicable to each data type. On iOS the Game asks once whether it may track; you can change this any time in Settings → Privacy & Security → Tracking. On Android, manage your advertising ID and ad privacy choices in your device's Google/Privacy settings; names vary by Android version. How Unity uses data and handles privacy requests is described in the Unity Game Player and App User Privacy Policy. Buying Remove ads stops automatic ads; reward videos stay optional.

3. In-app purchases

Purchases (gem packs, the starter pack and Remove ads) are processed by Apple App Store on iOS and Google Play on Android under their respective privacy policies. We do not receive your card or bank details. The store supplies product and transaction information to the Game to deliver purchases and, where supported, restore them. Advertising SDK purchase-history handling is described above.

4. Notifications

If you allow notifications, the Game schedules reminders on your device (for example when your garage is full or your daily reward is ready). They are created on the device itself; no notification service or server of ours receives your data. You can turn them off in the Game's settings or in your device settings.

5. Children

The Game is for a general audience and is not directed at children under 13. We do not knowingly collect personal information from children. If you believe a child has provided information, contact us and we will help remove it.

6. Your rights

Depending on where you live, you may have rights to access, correct or delete personal data and object to its use. You can remove local progress by clearing the Game's app data or deleting the Game. Manage advertising preferences in your iOS or Android privacy settings. For information held by Unity, use the privacy-request options in Unity's policy. For support correspondence or help identifying the relevant service, email us. There is no player account to delete; removing the Game does not automatically delete records held by Apple, Google or Unity.

7. Data retention and security

Saved progress remains on your device until its local data is removed. Unity retains SDK data according to its policy, and Apple and Google retain store records according to theirs. We retain support correspondence as needed to answer requests and meet applicable obligations. Data sent to the advertising services is encrypted in transit.

8. Changes

If this policy changes, we will update this page and the date above.

9. Contact

Gizlilik Politikası

Yürürlük tarihi: 24 Ekim 2026 · iOS ve Android

Bu politika, MOFAY Games'in ("biz") geliştirdiği ToyMend ("Oyun") oynanırken hangi bilgilerin işlendiğini açıklar. Kısaca: kim olduğunu sormayız, kendi sunucumuz yoktur ve ilerlemen cihazında kalır. Oyun, Unity aracılığıyla reklam gösterir ve Unity'nin reklam hizmetleri bunun için bazı cihaz verilerini alır.

1. Topladığımız bilgiler

Oyun adını, e-postanı, telefon numaranı, rehberini, fotoğraflarını veya kesin konumunu istemez. Üyelik veya oyuncu hesabı yoktur. İlerlemen (para, işletmeler, geliştirmeler, elmaslar ve ayarlar) cihazında yerel olarak saklanır. Bu kayıt dosyasını alan bir sunucu işletmiyoruz. Desteğe e-posta gönderirsen, talebini yanıtlamak için e-posta adresini ve paylaşmayı seçtiğin bilgileri alırız.

2. Reklamlar (Unity LevelPlay ve Unity Ads)

Oyun, kendi seçtiğin ödüllü videolar ve doğal molalarda (örneğin işletmeler arasında geçerken) ara sıra çıkan kısa reklamlar gösterir. Bunları Unity LevelPlay ve Unity Ads (Unity Technologies) sunar. Reklamları seçmek, göstermek, ölçmek ve dolandırıcılığı önlemek için bu hizmetler şunları toplayabilir:

  • cihaz bilgileri (model, işletim sistemi, dil, ekran boyutu, ağ türü);
  • IP adresi ve buna göre yaklaşık konum (ülke veya şehir);
  • gösterilen, izlenen veya dokunulan reklamlar ile SDK'ların ölçtüğü diğer uygulama etkinlikleri dahil oyun ve reklam etkileşimleri;
  • kullanılabildiğinde Android reklam kimliği, yalnızca izlemeye izin verdiğinde iOS Reklam Tanımlayıcısı (IDFA) ve SDK'ların oluşturduğu tanımlayıcılar dahil cihaz kimlikleri;
  • satın alma geçmişi bilgileri ile SDK performansı ve bağlantı bilgileri gibi teknik tanılama verileri.

Bu SDK'lar, ilgili veri türüne göre reklam, ölçüm ve analiz, hizmetin işletilmesi, güvenlik ve dolandırıcılığın önlenmesi için bu bilgileri toplayabilir ve paylaşabilir. iOS'ta Oyun izleme iznini bir kez sorar; bunu istediğin zaman Ayarlar → Gizlilik ve Güvenlik → İzleme bölümünden değiştirebilirsin. Android'de reklam kimliğini ve reklam gizliliği tercihlerini cihazının Google/Gizlilik ayarlarından yönetebilirsin; adlar Android sürümüne göre değişir. Unity'nin veri kullanımı ve gizlilik talepleri Unity Oyuncu ve Uygulama Kullanıcısı Gizlilik Politikası'nda açıklanır. Reklamları kaldır satın alınırsa otomatik reklamlar kapanır; ödüllü videolar isteğe bağlı kalır.

3. Uygulama içi satın almalar

Satın almaları (elmas paketleri, başlangıç paketi ve Reklamları kaldır) iOS'ta Apple App Store, Android'de Google Play kendi gizlilik politikaları kapsamında işler. Kart veya banka bilgilerin bize ulaşmaz. Mağaza, ürünün teslim edilmesi ve desteklenen ürünlerin geri yüklenmesi için ürün ve işlem bilgilerini Oyun'a iletir. Reklam SDK'larının satın alma geçmişi işlemesi yukarıda açıklanmıştır.

4. Bildirimler

Bildirimlere izin verirsen Oyun, cihazında hatırlatmalar planlar (örneğin garajın dolduğunda veya günlük ödülün hazır olduğunda). Bunlar cihazın kendisinde oluşturulur; verilerin bizim bir bildirim hizmetimize veya sunucumuza gitmez. Bildirimleri Oyun'un ayarlarından veya cihaz ayarlarından kapatabilirsin.

5. Çocuklar

Oyun genel kitleye yöneliktir ve 13 yaş altı çocuklara yönelik değildir. Çocuklardan bilerek kişisel bilgi toplamayız. Bir çocuğun bilgi verdiğini düşünüyorsan bize yaz, silinmesine yardım edelim.

6. Hakların

Yaşadığın yere göre kişisel verilerine erişme, düzeltme, silme ve işlenmesine itiraz etme hakların olabilir. Yerel ilerlemeyi Oyun'un uygulama verilerini temizleyerek veya Oyun'u silerek kaldırabilirsin. Reklam tercihlerini iOS veya Android gizlilik ayarlarından yönetebilirsin. Unity'nin tuttuğu bilgiler için kendi politikasındaki gizlilik talebi seçeneklerini kullanabilirsin. Destek yazışmaları veya ilgili hizmeti bulma konusunda yardım için bize e-posta gönderebilirsin. Silinecek bir oyuncu hesabı yoktur; Oyun'u kaldırmak Apple, Google veya Unity'nin tuttuğu kayıtları kendiliğinden silmez.

7. Saklama ve güvenlik

Kayıtlı ilerleme, yerel verileri kaldırılana kadar cihazında kalır. Unity SDK verilerini kendi politikasına, Apple ve Google mağaza kayıtlarını kendi politikalarına göre saklar. Destek yazışmalarını talepleri yanıtlamak ve geçerli yükümlülükleri yerine getirmek için gerektiği sürece saklarız. Reklam hizmetlerine gönderilen veriler aktarım sırasında şifrelenir.

8. Değişiklikler

Bu politika değişirse bu sayfayı ve yukarıdaki tarihi güncelleriz.

9. İletişim